游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

【译】Bresenham 直线算法

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AI当你想要写一个怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两个很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法是检查之间距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物视线和玩家中是否有障碍物就好……Pixel perfect 圆Bresenham 直线算法通常用作画直线,不过其实也可以用来画圆

Odd One Out

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你能找到看起来略有不同符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……主要特点- 多个难度级别 - 选择一个特定难度来玩 - 无限关卡 - 无尽游戏 - 你分数是累积……- 平静音乐 - 训练你眼睛和耐心 - 没有时间限制 - 简单概念,具有挑战性发挥 - 可以用任何语言播放

Sawkoban

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在收集了一定数量钥匙后,你可以用它们从疯子手中释放你一个亲爱家庭成员。……◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影主角的吗……你还记得这些电影中英雄是如何同情疯狂和绑架者受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……不同数值会导致不同效果。我们可以用相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%

铁幕(Barrage)

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欢迎来到 BARRAGE 世界,在这里,石勒喀 23mm 机炮是你能见到最小武器。   ……: -V-1 弹道导弹-Ju-87 俯冲轰炸机-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264……重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体,他们八成已经习惯了

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论时候发现其中矛盾

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一需要一个完整世界观?……一个长篇游戏又需要完整世界观?另外,世界观定义又到底是什么呢?……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好游戏长度一不能短

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……Ross 先生很慷慨地应允了我请求,并将他当时写作时源文件发给了我,遂有这篇翻译。……地图对称性8. 街机风格与真实风格9. 游戏辅助设计10. 致谢

宝贝运动会(Adorables)

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在Adorables你可以用3完全可定制可愛的人物在6個不同遊戲類型遊戲。……Adorables提供了很多樂趣你,千萬不要錯過哦!……(足球,沙灘球,周大福,最後可愛站立,冰上曲棍球,媽咪) ·回合和快速遊戲模式 ·5種語言(英語

版本:Early Access


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